为积极响应《高等学校数字校园建设规范(试行)》《提升数字素养与技能行动纲要》总体要求,全面提高联盟学校师生的信息素养,活跃校园学术氛围,促进学术资源的充分利用。原中央苏区高校图书馆联盟定于2024年4月-5月举办第三届“万方杯”信息素养挑战赛。现将大赛有关事项通知如下:
一、竞赛主题
提升信息素养,赋能创新发展
二、组织机构
主办单位:原中央苏区高校图书馆联盟
承办单位:原中央苏区高校图书馆联盟成员馆
协办单位:北京万方数据股份有限公司
三、竞赛时间
2024年4 月-5月
四、参赛对象
各联盟馆单位在校学生
五、竞赛内容
数字时代大学生应具备的信息意识、信息知识、信息能力与信息道德。考核所涉信息检索工具以中文常见工具为主,包括搜索引擎、数据库及网站等(含免费开放资源)。
考察重点:综合考察各参赛选手的信息素养水平,主要包括参赛选手的信息检索基本知识、数据库使用技能、信息分析鉴别能力、信息检索技能和综合运用的能力等。
六、竞赛范围参考
1.万方数据知识服务平台:
https://www.wanfangdata.com.cn/;
2.其他中文数据库平台。
七、赛制规则
竞赛平台:https://match.wf.pub/
比赛分为初赛、复赛和决赛三个阶段。
(一)初赛(竞赛平台线上答题)
1.采用海选制,各校组织学生自由报名,以个人身份参赛;
2.赛题为客观题,共60道试题,比赛时长为60分钟,每名参赛选手仅1次答题机会;
3.各校在海选基础上选拔组成参加决赛的队伍;每校不超过3支队伍,每支队伍由3名选手构成。
4.指导老师:每个参赛队伍2名,可以重叠。
(二)复赛(各校集中线下组织,线上直播巡考)
1.由联盟统一组织,以参赛队伍为单位计分;
2.开放题1题,现场完成检索报告,比赛时长120分钟;
3.出题组:各参赛单位指派1名出题老师,共12名老师。开放题题目将在出题组题目中随机抽取。
4.专家评审组:12人,联盟馆各派出1位专家。专家组为全部参赛队的检索报告进行匿名评审。
(二)决赛(线下现场答题)
1.由联盟统一组织,以参赛队伍为单位计分;
2.赛题为客观题,分为四轮,决赛题目将在出题组题目中随机抽取。
八、评审规则
(一)初赛
由竞赛平台根据答题的正确率和耗时长短评定成绩。
(二)复赛
1.按照评审得分,取各校排名第一的队伍进入现场答题环节。如不足12支队伍,将按照成绩排名依次递补,选齐12支队伍。
2.晋级队实际得分取整(满分100)后的分数作为现场决赛的基础分。
3.被淘汰的队伍获得优秀奖。
(三)决赛
参赛队伍根据现场比赛排名获得相应名次。
九、赛程安排
序号 | 日期 | 赛程安排 |
1 | 4月10日-5月10日 | 赛事宣传 试题库开放练习 |
2 | 4月27日 18:30-22:00 | 初赛 |
3 | 5月18日 14:00-16:00 | 复赛 |
4 | 5月25日下午13:00 | 决赛 |
十、获奖规则
1.赛事评奖
奖项 | 数量 | 奖品及证书 |
特等奖 | 1名 | 荣誉证书+价值1200元奖品 |
一等奖 | 2名 | 荣誉证书+价值900元奖品 |
二等奖 | 4名 | 荣誉证书+价值600元奖品 |
三等奖 | 5名 | 荣誉证书+价值300元奖品 |
优秀奖 | 其他参赛团队 | 荣誉证书+小礼品 |
2.优秀指导教师奖
奖项 | 数量 | 奖品及证书 |
优秀指导教师奖 | 24名 | 荣誉证书+价值100元奖品 |
备注:获得决赛12强队伍的指导教师
3.组织奖项
优秀组织奖:由评审专家组确定。